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Glabela Baiak · Wiki Oficial

Dungeon Ranqueada

Encare hordas infinitas, suba de wave, dispute o ranking semanal da sua divisão e leve prêmios.

01 O que é

É um modo de sobrevivência por waves: você entra num mapa fechado, monstros aparecem sem parar e, a cada wave, ficam mais fortes — mais vida, mais dano e muito mais EXP.

Quanto mais longe você chega, mais Prestígio acumula. Esse prestígio te posiciona no ranking semanal da sua divisão. Dá pra jogar Solo ou em grupo de até 4, cada modo com seu próprio ranking.

Painel principal da Dungeon Ranqueada — Prestige Arena

🏹 Waves

Sobreviva e mate monstros pra avançar. Sem limite: vai até você cair.

⚔ Prestígio

A pontuação da run. Mais wave, kills e objetivos = mais prestígio.

🏆 Ranking

Disputa semanal por divisão, separada entre Solo e Grupo.

02 Horários

A fila não fica aberta o dia todo. As janelas são:

11:00-14:00 e 20:00-00:00
Fora desse horário não dá pra entrar na fila nem iniciar run.

03 Requisitos

  • Estar em Protection Zone (PZ) ao entrar na fila.
  • Ter uma divisão válida (depende dos resets).
  • Estar dentro do horário.
  • Não ter estourado o limite de 3 runs por dia.
  • Solo: não estar em party.
Limite diário: até 3 runs por dia por personagem. Zera todo dia.

04 Divisões (por reset)

Sua divisão vem da quantidade de resets. Você só disputa contra gente da mesma divisão.

Newbie0–1 resets
Wooden2–4 resets
Gold5–9 resets
Platinum10–14 resets
Crystal15–19 resets
Warlord20+ resets
Trava semanal: ao entrar na fila pela 1ª vez na semana, sua divisão trava até o fim da temporada — mesmo que você resete no meio dela.
Badges das divisões — Newbie a Warlord

05 Solo & Grupo

🧍 Solo

Você contra a horda. Sem party. Pontuação 100% sua e ranking próprio.

🥇 Grupo

De 2 a 4 jogadores da mesma divisão. Pontuação consolidada, vale igual pra todos.

Busca de grupo

  • Quem cria vira líder e define o tamanho (2 a 4).
  • Todos ficam em PZ durante a busca; sair = removido.
  • O líder pode expulsar e clica em Search Battle com o time cheio.
  • A busca expira em 5 minutos se não completar.
No Grupo: a run só inicia com o time cheio, e se caírem abaixo de 2, a fila cancela.

06 Como entrar — passo a passo

Fique em PZ no horário

Confira se a fila está aberta e se ainda tem runs no dia.

Escolha Solo ou Grupo

Sua divisão trava aqui, se for a 1ª da semana.

Entre na fila

Solo escolhe o mapa; Grupo monta o time e dá Search Battle.

Votem o mapa (grupo)

O mais votado vence; empate é sorteado.

Contagem & teleporte

Vocês caem no mapa e têm alguns segundos antes da 1ª wave.

Sobreviva e suba waves

Mate, complete objetivos e vá o mais longe possível.

07 Votação de mapa

  • Cada membro vota em um mapa; dá pra trocar enquanto estiver aberta.
  • Mais votos vence; empate é sorteado entre os empatados.
  • Ninguém votou? O sistema sorteia.
  • Fecha quando todos votarem.
Mapa ocupado: cada mapa comporta uma run por vez. Se o escolhido já estiver em uso, a votação cancela.

08 Os 5 mapas

Cada mapa tem seu próprio conjunto de monstros. As regras de wave são iguais em todos.

MapaMonstros
True AsuraTrue Dawnfire Asura, True Frost Flower Asura, True Midnight Asura
Deep DesertSkeleton Elite Warrior, Undead Elite Gladiator
Fire LibraryBurning Book, Guardian of Tales, Ink Blob, Rage Squid
Rotten GolemBranchy Crawler, Mould Phantom, Rotten Golem
Sparkling PoolsEmerald Tortoise, Gore Horn, Gorerilla, Hulking Prehemoth, Sabretooth
Seleção dos 5 mapas da dungeon

09 Sistema de waves

Pra subir de wave você precisa matar uma quantidade de monstros. Quanto mais alta a wave, mais kills.

Base: 10 kills Por wave: +4 Por membro extra (grupo): +2

Os monstros surgem a uma distância mínima de você (sem spawn em cima), com um teto de vivos ao mesmo tempo que cresce com a wave e o tamanho do grupo.

O número ao lado do personagem mostra a wave atual da run.
HUD da wave — contador de kills para avançar

10 Objetivos (a cada 3 waves)

A cada 3 waves aparece um objetivo: um tile marcado pra você pisar em até 30 segundos. No grupo, cada um tem o seu tile.

✓ Se completar

Buff por 45s: +25% dano/skills e −15% dano recebido, mais prestígio extra.

✗ Se falhar

Debuff: −10% cura e +15% dano recebido, perde prestígio e surgem 2 monstros extras.

Objetivo concluído — buff de +25% dano e −15% dano recebido

11 Como tudo escala por wave

Três coisas crescem a cada wave: vida e dano dos monstros, e a EXP que dropam.

❤ Vida

Cresce ~40% por wave (mais ainda em grupo). Viram tanques nas waves altas.

🔥 Dano

Escala ~44% por wave. Há um teto por hit pra evitar one-shots.

✨ EXP

Multiplica por 2 a cada wave, até estabilizar na wave 18.

EXP na prática: dobra a cada wave até a wave 18; depois o multiplicador para de subir (vida e dano continuam).

12 Prestígio & ranking

O Prestígio é a pontuação da run e define sua posição no ranking. O foco é avançar waves e completar objetivos — não há mais penalidade por morte nem por dano recebido.

O que contaEfeito
Wave completa+100 por wave
Wave em andamentoaté +50 (proporcional ao progresso)
Objetivo concluído+90 cada
Objetivo falhado−80 cada
Kills (desempate)+1 a cada 5 kills, até +30
Kills são só critério de desempate agora: pesam pouco e têm teto. O que realmente vale é chegar longe nas waves e não falhar objetivos.
No grupo a pontuação é consolidada entre todos; todos entram no ranking com o mesmo valor.
Leaderboard da dungeon com filtros de divisão, vocação e modo

13 Temporada semanal

  • O ranking ranqueado é semanal e reinicia toda semana.
  • A temporada vira no domingo.
  • Sua divisão trava no início e destrava na próxima.
  • Há também um ranking global (all-time).
Seu perfil guarda os melhores resultados da temporada atual e de todos os tempos: melhor wave, mapa, divisão e prestígio.

14 Recompensas

Ao terminar uma run (Emerald Coins)

Toda run que cumpre os critérios mínimos (os mesmos do Token Tier 1 — ver seção 15) e sem abandonar entrega Emerald Coins pela sua divisão. Quanto maior a divisão, mais coins:

DivisãoEmerald Coins
Newbie10
Wooden20
Gold30
Platinum40
Crystal50
Warlord60

Recompensa semanal (Dungeon Tokens)

No fim da temporada, os melhores de cada divisão ganham Dungeon Tokens — a moeda da loja do Dungeon Champion (seção 16):

PosiçãoTokens (Solo)
🥇 1º ao 5º lugar10 × rank da divisão + bônus de posição
6º ao 15º lugar5 (participação)

O bônus de posição do top 5 é: 🥇 1º +10 · 🥈 2º +7 · 🥉 3º +5 · 4º +3 · 5º +2. Ex.: um Warlord (rank 6) em 1º recebe 10×6 + 10 = 70 tokens.

No grupo, cada membro do top recebe 10 tokens fixos (sem escala por divisão).
Como recebe: as recompensas semanais entram no mailbox automaticamente, com uma mensagem informando sua posição no ranking.

15 Dungeon Tokens (como ganhar)

Cada run pode render até 3 Dungeon Tokens, conforme seu desempenho. Os critérios são cumulativos: pra ganhar o 2º token você precisa ter batido o 1º, e assim por diante. Abandonar a run zera os tokens.

token Token 1

Chegar à wave 10+, completar 3 objetivos e durar pelo menos 10 min.

token Token 2

Chegar à wave 18+, durar 15 min e falhar no máximo 1 objetivo.

token Token 3

Chegar à wave 20+ ou alcançar 2.000+ de prestígio na run.

Resumo: uma run mediana rende 1 token, uma boa rende 2, e uma run de elite rende 3. Junte tokens e gaste na loja do Dungeon Champion (seção 16).

Além dos tokens por run, você ainda recebe tokens na premiação semanal do ranking (seção 14).

16 Dungeon Champion (loja)

O Dungeon Champion é o NPC que troca seus Dungeon Tokens por recompensas. Procure-o na área da Prestige Arena e diga trade pra abrir a loja.

 ItemCusto (tokens)
Enhanced Physical Amplification 10
Enhanced Death Amplification 10
Enhanced Holy Amplification 10
Enhanced Energy Amplification 10
Enhanced Earth Amplification 10
Enhanced Ice Amplification 10
Enhanced Fire Amplification 10
Enhanced Physical Resilience 10
Enhanced Death Resilience 10
Enhanced Holy Resilience 10
Enhanced Energy Resilience 10
Enhanced Earth Resilience 10
Enhanced Ice Resilience 10
Enhanced Fire Resilience 10
Vip Scroll 15
Stamina Elixir 35
Tier Upgrader 40
7 Days Vip Scroll 70
[Reset] Boss Resetter 150
Exp Boost 20% (unrestricted) 300
Roleta Coin 350
Ticket Of Vip 2 350

Preços e itens lidos direto do NPC — podem mudar conforme atualizações.

17 Como a run termina

☠ Morte

Sem death real: teleporte pro templo com vida/mana cheias e saída da run. No solo, a run é salva.

⏳ Tempo

Limite de 25 minutos. Ao estourar, encerra e registra a pontuação.

🚪 Abandono

Sair pela fila conta como abandono — sem recompensa.

No grupo, a pontuação de todos é registrada ao fim, inclusive de quem caiu antes.
Conteúdo gerado automaticamente a partir de dungeon_ranked_system.lua · fonte: dungeon_ranked_system.lua
Creature of the Day Boss of the Day Monster Pedestal and Players Online Box
Highscores
41172
Bola Rp Level: 185201 Royal Paladin resets: 24
41048
Kherym Level: 140317 Elite Knight resets: 15
41172
Dokiev Level: 139452 Royal Paladin resets: 15
41165
Sollo Level: 138033 Master Sorcerer resets: 15
41949
Donaldzera Level: 132174 Exalted Monk resets: 15
Rankings Semanais
Level
PvP
Boss
#1
Tom Riddle Lv 57819 Elite Knight
+120136 Lv
#2
Ching Ling Lv 116295 Exalted Monk
+115909 Lv
#3
Igpower Lv 94972 Royal Paladin
+113344 Lv
#4
Cocot Lv 10003 Elite Knight
+107157 Lv
#5
Bola Rp Lv 185201 Royal Paladin
+105803 Lv
#1
Darkcode Lv 29966 Exalted Monk
13
#2
Vendetto Lv 67793 Elite Knight
9
#3
Teu Teuz Lv 83663 Master Sorcerer
7
#4
Slc Lv 70184 Elite Knight
7
#5
Bad Bunny Lv 55391 Royal Paladin
6
#1
Gelos Lv 50859 Elite Knight
377
#2
Chukon Lv 55876 Royal Paladin
355
#3
Loky Lv 55372 Elite Knight
353
#4
Dg Matte Darkness Lv 50873 Elite Knight
333
#5
Nunu Lv 18381 Elder Druid
318
atualizado às 19:00h
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Search Char
Rashid
City:
Glabela